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关于创意设计的书,你了解多少?IDEASHOW

来源:热点要闻   2021-09-07 21:05:38

创意设计是创造独特的的符号、象征以及功能性形象的艺术。中国的影视文化设计与游戏文化设计一样,根植于中国文化。艺术是超越时空的东西,它的风格不一定在某个地方。的确,不同时期不同流派对于某一个主题有不同解释。但这不意味着我们不能通过对创意设计思想和创意设计运作上的分析,知道每个主题的由来、流派和风格特征,从而避免抄袭、同质化等问题。

而且我们也发现国内对这一问题探讨的还是不多,除了无忌哥的《影视文化,视觉设计与创意》,像庞文华、丁绍忠、洪卫、林耀华等等的书,我感觉都没有很好的分析过这个问题。因此今天推荐给大家一本非常好的关于游戏与影视文化设计的书。这本书是由上海大学的赵皓阳教授与艺术学院的雷晓阳教授合作完成的。全书以1993年出版的《游戏美术设计与艺术》、2004年出版的《概念艺术教程》、2008年出版的《中国游戏美术研究之经验教训》为主线,用了2.4万字,探讨了游戏、影视、文化产业、美术设计如何和谐发展,以及产品质量、设计理念的作用的问题。

主要讲了设计师如何成为一个合格的艺术家,设计师如何成为一个职业的设计师,设计师如何建立自己的创造力。同时也探讨了游戏设计、影视设计与创意设计的异同点,培养设计师不同层次的素质,发展不同领域设计,如广告、动画、vr虚拟与现实三大领域,设计的前景等。这是我十几年来看过的最好的关于设计的书,没有之一。这本书虽然是教材,但是比较新的工具书,对新入行的设计师很有帮助。

每一章节后还有相应的作业跟讲解,我认为非常适合对设计感兴趣的人员学习了解。例如:如何做有趣、好玩的游戏;如何吸引好感受的用户;如何打造一款精美的游戏;如何用好的设计讨论好的产品的设计等等。希望大家喜欢!获取方式:在微信公众号“景观生活设计”回复关键词:影视、美术、游戏生命只有一次,希望大家珍惜!-_mt6rfrvn93ut(二维码自动识别)-eif9xvshr93by(二维码自动识别)。

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